SAVANNAH PARK ซาวานน่าปาร์ค

ไมเคิลคิสลินและวูล์ฟกังเครเมอร์เป็นหนึ่งในนักออกแบบที่มีชื่อเสียงที่สุดของงานอดิเรกที่สร้างเกมเหลือเชื่อในอาชีพของพวกเขาทั้งด้วยกันและเป็นอิสระ ผู้เล่นจัดสัตว์ล่าสัตว์ของพวกเขาพยายามที่จะจัดกลุ่มพวกเขาเข้าด้วยกันในขณะที่หลีกเลี่ยงพื้นที่ไฟป่าในซาวานน่าปาร์ควงจรชีวิตเป็นเกมที่ง่ายมากที่จะเรียนรู้และสอน ในสาระสำคัญมันเป็นกระเบื้องเกมที่ผู้เล่นพยายามที่จะจัดกลุ่มสัตว์ที่แตกต่างกันในสวนเพื่อให้คะแนน อีกต่อไปห่วงโซ่ของสายพันธุ์มากกว่าคะแนนที่คุณจะได้รับ ผู้เล่นแต่ละคนได้รับมอบหมายให้บอร์ดสวนสาธารณะและชั้นวางกระดาษแข็งที่ไม่ซ้ำกันซึ่งมีชุดของกระเบื้องสัตว์ที่ตรงกับสีของมัน แล้วกระเบื้องเหล่านี้จะถูกวางไว้ในสวนสาธารณะและสีเหลืองหน้าขึ้นเมื่อมันมาถึงการเปิดของพวกเขาผู้เล่นเรียกหนึ่งของสัตว์ในสวนสาธารณะของพวกเขา จากนั้นผู้เล่นแต่ละคนต้องพลิกกระเบื้องด้านข้างสีของมันและย้ายไปยังพื้นที่ที่แตกต่างกัน เมื่อมันถูกย้ายกระเบื้องจะยังคงมีอยู่สำหรับส่วนที่เหลือของเกม เพื่อติดตามตำแหน่งของกระเบื้องผู้เล่นแต่ละคนมีพังพอนแบบมาร์คพื้นที่แม้ว่าเกมจะง่ายกลยุทธ์ของแต่ละรอบจะน่าประทับใจ นอกจากนี้ยังมีสามป่าไฟพื้นที่ที่กลัวสัตว์บางอย่างที่ส่วนท้ายของเกม นี้เพิ่มความท้าทายอื่นสำหรับเกมที่จะคิดเกี่ยวกับมัน ผู้เล่นจะต้องคิดอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับห้าขั้นตอนไปข้างหน้าและเตรียมความพร้อมสำหรับความสำเร็จของจำนวนใดๆของตัวแปรที่เป็นไปได้ เนื่องจากบัตรสัตว์จะถูกวางไว้แบบสุ่มที่จุดเริ่มต้นของแต่ละเกมวิธีการเล่นของแต่ละเกมจะแตกต่างกันเล็กน้อยผู้เล่นจะต้องปรับตัวให้เข้ากันคณะกรรมการอุทยานซาวานนาห์ไม่สามารถรอที่จะเป็นกษัตริย์

เกม

เนื่องจากผู้เล่นเพียงแค่ผลัดกันเลือกกระเบื้องที่พวกเขาต้องการที่จะย้ายผู้เล่นเดี่ยวในซาวานน่าปาร์คเป็นดีเป็นสี่ผู้เล่น ความแตกต่างที่แท้จริงคือว่าคุณมีการควบคุมน้อยในกลุ่มใหญ่ เมื่อกลุ่มเล่นเกมซาวานน่าปาร์ครู้สึกเหมือนเล่นคู่ขนานผู้เล่นแต่ละคนมุ่งเน้นไปที่กระดานหมากรุกของตนเองมากกว่าการกระทำของฝ่ายตรงข้าม แน่นอนมีห้องสำหรับผู้เล่นอื่นๆที่จะเรียกโปรแกรมแบบโต้ตอบที่พวกเขาคิดว่าคนอื่นอาจไม่ต้องการ อย่างไรก็ตามเมื่อฉันเล่นทุกคนดูเหมือนจะเป็นความลับถึงแม้ว่าเกมตัวเองจะน่าสนใจและนำความท้าทายที่น่าสนใจบางอย่างรูปแบบการล่าสัตว์ที่ดูเหมือนจะไม่เพียงพอ นอกจากสัตว์ที่อธิบายไว้บนกระเบื้องเกมไม่มีสถานที่พิเศษในป่า มันน่าอายนิดหน่อยแต่มันไม่ได้หยุดซาวานน่าปาร์คจากการเป็นเกมที่น่าสนใจส่วนประกอบของอุทยานซาวานนาห์บริษัท Hakuna Mataในคู่มือกฎของซาวานน่าปาร์คมีการเปลี่ยนแปลงรายละเอียดของวิธีการเล่นเกมเพื่อช่วยเขย่ารากฐานของเกม แรกคือตัวแปรที่ง่ายที่จะใช้เมื่อเล่นกับเด็ก รูปแบบนี้จะช่วยให้พื้นที่สำหรับพุ่มไม้ไฟและดังนั้นจึงทำให้มันง่ายขึ้นสำหรับผู้เล่นหนุ่มใดๆที่จะเล่น ส่วนที่สองคือการตั้งค่าโมดูลที่ผู้เล่นใส่พุ่มไม้ไฟและบัตรต้นไม้ของตัวเองเพื่อสร้างความท้าทายใหม่

ผู้เล่นสามารถตั้งค่าเหล่านี้ในการออกแบบใดๆที่พวกเขาต้องการแต่คู่มือกฎมีคำแนะนำรูปแบบเพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้น การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ผู้เล่นที่จะเล่นเกมของตัวเองซึ่งจะเพิ่มรูปแบบส่วนบุคคลมากขึ้นสำหรับเกม สายพันธุ์สุดท้ายคือสิงโต ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับรูปแบบสิงโตของตัวเองและวางไว้ที่ส่วนท้ายของการตั้งค่าที่ใดก็ได้บนกระดาน ถ้าผู้เล่นย้ายการ์ดเข้าไปในพื้นที่ของสิงโตพวกเขาจะได้รับคะแนนเท่ากับจำนวนของสัตว์บนบัตร แล้วพวกเขาก็ย้ายสิงโตไปยังพื้นที่อื่นๆบนกระดาน การเปลี่ยนแปลงนี้จะเพิ่มชั้นอื่นของการคิดสำหรับเกมที่สามารถช่วยให้คุณได้รับคะแนนเตรียมตัวโดยทั่วไปแล้วซาวานน่าปาร์คเป็นเกมที่น่าสนใจสำหรับทุกเพศทุกวัย มันเล่นได้ดีกับผู้เล่นทั้งสี่เป็นหนึ่งในผู้เล่นและง่ายมาก ชุดรูปแบบของเกมค่อนข้างอ่อนแออย่างไรก็ตามการออกแบบที่แท้จริงของเกมที่น่าสนใจจริงๆและมีการเปลี่ยนแปลงที่ง่ายสำหรับเด็ก Kiesling และเครเมอร์สร้างเกมที่ทุกคนสามารถเรียนรู้และทุกคนสามารถเพลิดเพลินกับ เกมที่ฉันเล่นกับเพื่อนร่วมห้องของฉันเป็นที่น่าสนใจมากและฉันคิดว่าซาวานน่าปาร์คจะเป็นเกมที่ดีที่จะแนะนำให้เพื่อนของฉัน